
交通大亨塞班s60v3版
类型:经营更新:2011-10-17下载次数:5万+
大小:5.3MB开发商:开发者平台
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一款虚拟经营交通的游戏,有四种运输工具可使用,包括有:汽车、铁路、船和飞机。
交通大亨塞班s60v3版介绍
新一局的游戏预设由1950年开始。但开局的玩家可以随意设定在此之后的时间,令开始时有较近期的交运工具可供选择。
玩家的运输公司最初不会得到任何营运资金,需要借取金钱,待公司获利后偿还。运输公司需透过兴建连接工厂或城镇的运输系统,并购买运输工具运营赚取运输费牟利。公司需要不断扩充其运输网络规模,以争取成为最有实力的运公司的经理──运输大亨。
游戏最多容许最多8间公司在同一局游戏同营运,而这些公司可由玩家或电脑控制,同一间公司可由多於一位的玩家操控,惟总人数不能多於11人。
可惜的是,现时游戏内电脑的人工智能(AI)的水平甚低,例如它会兴建异乎寻常和过份复杂的路线,导致其运输网络效率往往比不上真正的玩家;此外,它亦不会使用游戏中新推出的运输工具。有见及此,开发者现正尝试开发新版本的AI,令AI的操作更贴近真实的玩家,测试版本已可供玩家选择尝试。
游戏有四种运输工具可使用,包括有:汽车、铁路、船和飞机(电车现已可供使用,不过尚未有车辆提供),各有其专用的站点(除电车与汽车时共用站点,惟站点必需架设电缆使电车可以到达)。各站点会有独自的评分,是根据其运营效率而釐定,评分愈高愈吸引乘客和货物使用,玩家亦可在城镇进行宣传增加对运输公司在城内站点的评分。游戏可随时储存进度,即使多人游戏亦能够於不同情况下储存进度。
运输工具在某车站负载货物(例如车站的覆盖范围内有煤矿),运抵另一个有需求的车站(同例有一间发电厂在车站的覆盖范围)公司便能从中获利。所得利润将视乎不同种类的货物,运抵的时间、距离、数量而定,玩家不能自行釐定收费。
游戏内有不同的小工具拹助玩家兴建运输路线,包括可改变地势和海平面的工具。 为确保城市的良好规划,城镇的地区ZF将对曾在该镇进行的工程的运输公司作评价,当评价太低时镇城ZF将拒绝运输公司再度在该镇上作进一步发展,直至评价因运营出色、城镇已作适度发展或贿赂ZF当局而改善为止。
交通工具的科技将随著游戏进行的年份而推进,甚至出现一些半真实的技术。例如:铁路信号系统由最初的臂板信号系统(semaphores),演变至红绿信号灯系统(red and green traffic-light signals);铁路列车由最初的蒸汽机车,演变至柴油列车、电力列车、单轨列车至最终时速高达600km/h以上的的磁浮列车。 城市的发展将受经济问因素、运输网络和工业的发展而定。一些天然资源耗尽或工厂长期无能交通接驳下,将会面临倒闭。
游戏预设在2050年结束,达成游戏目标的玩家可於「名人纪念馆」内留名。要在游戏中完成整整的一百年(游戏内的1950-2050年),在现实中需约25小时。玩家可选择在2050年后继续游戏,但将不会再有任何新的交通技术出现。
历趣温馨提示支持屏幕:VGA QVGA(Q屏显示不佳)
玩家的运输公司最初不会得到任何营运资金,需要借取金钱,待公司获利后偿还。运输公司需透过兴建连接工厂或城镇的运输系统,并购买运输工具运营赚取运输费牟利。公司需要不断扩充其运输网络规模,以争取成为最有实力的运公司的经理──运输大亨。
游戏最多容许最多8间公司在同一局游戏同营运,而这些公司可由玩家或电脑控制,同一间公司可由多於一位的玩家操控,惟总人数不能多於11人。
可惜的是,现时游戏内电脑的人工智能(AI)的水平甚低,例如它会兴建异乎寻常和过份复杂的路线,导致其运输网络效率往往比不上真正的玩家;此外,它亦不会使用游戏中新推出的运输工具。有见及此,开发者现正尝试开发新版本的AI,令AI的操作更贴近真实的玩家,测试版本已可供玩家选择尝试。
游戏有四种运输工具可使用,包括有:汽车、铁路、船和飞机(电车现已可供使用,不过尚未有车辆提供),各有其专用的站点(除电车与汽车时共用站点,惟站点必需架设电缆使电车可以到达)。各站点会有独自的评分,是根据其运营效率而釐定,评分愈高愈吸引乘客和货物使用,玩家亦可在城镇进行宣传增加对运输公司在城内站点的评分。游戏可随时储存进度,即使多人游戏亦能够於不同情况下储存进度。
运输工具在某车站负载货物(例如车站的覆盖范围内有煤矿),运抵另一个有需求的车站(同例有一间发电厂在车站的覆盖范围)公司便能从中获利。所得利润将视乎不同种类的货物,运抵的时间、距离、数量而定,玩家不能自行釐定收费。
游戏内有不同的小工具拹助玩家兴建运输路线,包括可改变地势和海平面的工具。 为确保城市的良好规划,城镇的地区ZF将对曾在该镇进行的工程的运输公司作评价,当评价太低时镇城ZF将拒绝运输公司再度在该镇上作进一步发展,直至评价因运营出色、城镇已作适度发展或贿赂ZF当局而改善为止。
交通工具的科技将随著游戏进行的年份而推进,甚至出现一些半真实的技术。例如:铁路信号系统由最初的臂板信号系统(semaphores),演变至红绿信号灯系统(red and green traffic-light signals);铁路列车由最初的蒸汽机车,演变至柴油列车、电力列车、单轨列车至最终时速高达600km/h以上的的磁浮列车。 城市的发展将受经济问因素、运输网络和工业的发展而定。一些天然资源耗尽或工厂长期无能交通接驳下,将会面临倒闭。
游戏预设在2050年结束,达成游戏目标的玩家可於「名人纪念馆」内留名。要在游戏中完成整整的一百年(游戏内的1950-2050年),在现实中需约25小时。玩家可选择在2050年后继续游戏,但将不会再有任何新的交通技术出现。
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